Program Keahlian Desain Komunikasi Visual SMK-IT As-Syifa mencetak desainer, animator, dan content creator masa depan yang menguasai teknologi modern, berjiwa wirausaha, dan berakhlak mulia.
Di era digital yang berkembang pesat, pesan visual bukan sekadar keindahan, melainkan media penyampaian gagasan dan nilai. Di DKV SMK-IT As-Syifa, kami memadukan keterampilan teknis industri kreatif seperti desain grafis, sinematografi, animasi, dan UI/UX dengan pembinaan karakter Islam.
Melibatkan siswa secara langsung dalam kegiatan produksi nyata seperti desain grafis, branding, merchandise, fotografi, videografi, hingga streaming event sesuai standar dunia kerja dan wirausaha kreatif.
Pelajari berbagai peluang kerja dan jalur karier profesional yang luas di industri kreatif bagi lulusan Desain Komunikasi Visual.
Freelancer / Wirausaha Kreatif
UI/UX Designer Junior
Motion Graphic Designer
3D Generalist Junior
Branding & Advertising Specialist
Streamer / Live Production Crew
Sineas Muda / Asisten Sutradara
Video Editor
Videographer
Camera Operator (Kameramen)
Content Creator
Social Media Specialist
Photographer
2D Animator
Audio Engineer / Sound Designer
Digital Illustrator
Desainer Kemasan (Packaging Designer)
Graphic Designer
Social Media Graphic Designer
Storyboard Artist
Video Switcher / Director (PCR Crew)
Broadcast Technician / Crew
Visual Merchandiser
Spesialis Produksi Percetakan
Operator Pre-Press & Percetakan
Layout-er / Desktop Publisher
Proses belajar di DKV SMK-IT As-Syifa didampingi oleh tenaga pendidik dan praktisi industri yang kompeten di bidangnya.
Kepala Prodi
Guru Produktif
Terfasilitasinya peralatan, perlengkapan serta Gedung ruangan praktik khusus untuk Jurusan Desain Komunikasi Visual di SMK-IT As-Syifa






Dengar langsung pengalaman, kesan, dan cerita inspiratif dari siswa - siswa selama menuntut ilmu di sini.
Belajar DKV menjadi pengalaman yang menarik dan menyenangkan bagi saya. Saya tidak hanya belajar teori, tetapi juga praktik desain, fotografi, dan videografi. DKV membantu saya mengembangkan kreativitas, lebih percaya diri dalam berkarya.
Selama saya belajar jurusan DKV, beberapa hal yang saya pikir tidak terlalu penting ternyata sangat berpengaruh pada suatu karya. Di jurusan ini juga saya belajar bahwa seni bukan hanya tentang bagus atau tidaknya sebuah karya, melainkan bagaimana dalam karya tersebut dapat dipahami oleh publik.
Saya mendapat banyak pengalaman seru dan ilmu baru tentang desain serta dunia kreatif. Dengan bimbingan para pengajar, saya jadi lebih percaya diri dalam mengembangkan ide, berkarya, dan mempersiapkan diri untuk dunia kerja.
Masuk DKV membantu saya mengatasi kelemahan menggambar dan menguasai aplikasi baru. Bimbingan langsung dari guru serta pengerjaan proyek praktis membuat kemampuan dan rasa percaya diri saya berkembang pesat.
Kami menjalin kolaborasi dengan agensi kreatif, rumah produksi, media massa, dan perusahaan teknologi. Kerjasama ini membuka peluang program Praktik Kerja Lapangan (PKL), proyek industri langsung, serta penyaluran kerja bagi lulusan


















A small river named Duden flows by their place and supplies it with the necessary regelialia. It is a paradise
Keunggulan utama terletak pada pengintegrasian keterampilan teknis media digital dengan pembinaan adab dan nilai keislaman. Siswa dididik untuk tidak hanya terampil secara visual, tetapi juga memiliki etika berkarya yang kuat, jujur, dan bertanggung jawab.
Tidak harus. Pembelajaran diawali dari teknik dasar seperti sketsa, teori warna, dan tata letak. Yang terpenting adalah memiliki ketertarikan pada dunia visual, kemauan belajar, dan semangat berkreasi.
Teknologi kecerdasan buatan dipandang sebagai alat bantu efisiensi, bukan ancaman yang menggantikan kreativitas manusia. Pembelajaran tidak hanya berfokus pada eksekusi teknis yang bisa dilakukan mesin, melainkan menitikberatkan pada proses berpikir kritis, kepekaan rasa, pemikiran konsep, serta adab dan kejujuran berkarya. Siswa dibimbing untuk memanfaatkan teknologi tersebut secara bijak untuk mempercepat riset dan eksperimen visual, sambil tetap mempertahankan orisinalitas dan nilai-nilai keislaman yang tidak dapat ditiru oleh kecerdasan buatan.
Lulusan memiliki peluang kerja yang luas sebagai designer, videographer, animator, content creator, maupun UI/UX designer. Selain itu, alumni dibekali jiwa kewirausahaan untuk bekerja secara mandiri (freelance) serta memiliki kesiapan penuh untuk melanjutkan kuliah di perguruan tinggi negeri maupun swasta.
Program PKL dilaksanakan pada semester yang telah ditentukan di kelas XI. Sekolah memfasilitasi penempatan siswa di agensi kreatif, studio foto/video, rumah produksi, media massa, dan perusahaan teknologi mitra sekolah. Tapi murid atau orangtua bisa memberi rekomendasi.
Program Keahlian Desain Komunikasi Visual SMK-IT As-Syifa Boarding School Subang.
TLP/WA : +62 81122223934
Email: assyifasmkit@gmail.com